‘Silent Hill’ de Christophe Gans
No puedo comenzar el comentario sobre esta película sin aclarar que no he jugado al videojuego en el que se basa. Ni falta que me hace para juzgarla porque, aunque indudablemente conocer el original de una obra enriquece su visionado, ésta debe ser considerada como una entidad independiente.
“Silent Hill” está dirigida por Christophe Gans (”El pacto de los lobos“) y nos cuenta la historia de Rose (Radha Mitchell) y Christopher DaSilva (Sean Bean), un matrimonio con una hija adoptada que padece sonambulismo y sueña repetitivamente con la localidad de Silent Hill, abandonada desde un fatídico incendio ocurrido años atrás. La madre, sin avisar al padre, decide llevarse a la hija a dicho pueblo para descubrir la verdad. Pero descubrirá mucho más de lo que se espera…
No me queda más remedio que admitir que la historia que rodea al pueblo de Silent Hill es algo mejor de lo que me esperaba. En realidad me ha parecido un tipo de historia que podría haber filmado perfectamente la Hammer, con la diferencia de que está peor rodada y centrada en exceso en los efectismos visuales (por culpa posiblemente del exceso de medios). Para colmo, la explicación definitiva está metida con calzador y de forma más simplona de lo deseado.
De hecho, y aquí pido la opinión de los que hayan jugado al videojuego, en algunos momentos me da la sensación de que Rose (Radha Mitchell) va avanzando pantalla a pantalla, superando pruebas que podrían pertenecer perfectamente al videojuego original. No es que sea una fórmula extraña al cine (de hecho son los videojuegos los que han copiado ese recurso del cine y no al revés) pero en este caso está hecho de forma algo mecánica.
No se puede negar tampoco que la cinta tiene algún momento desasosegante, como los de cabeza-pirámide o el de las enfermeras. Pero si uno se olvida de esos momentos poco más se puede encontrar que llene realmente las ansias de cine del espectador. Además, lo realmente interesante se ve interrumpido en múltiples ocasiones por la historia paralela vivida por el personaje de Sean Bean, que o bien sobra o bien deberían haberle dado una mayor entidad dramática que justificase su presencia.
La película ni siquiera puede evitar caer en los mismos defectos que muchos otros productos de su género: frases tontas, decisiones incomprensibles de algunos personajes, etc. En definitiva, sin ser un espanto, tampoco está a la altura de lo que se merecen los fans del videojuego.
Valoración final: 3,5 sobre 10
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Hola Jeremy, yo he hablado con un amigo mío que ha visto la peli y ha jugado el videojuego y dice que, efectivamente, quiere basarse mucho en él, imitando, tanto las pruebas como el ambiente. Él salió muy contento con la ambientación, pero desilusionado con la peli. Si te vale de algo…
Sí, claro que me vale. Es que yo creo que esa va a ser la tónica dominante. Es evidente que la ambientación es buena y en ese aspecto la película está muy cuidada. El problema es que deberían haber cuidado más el guión, sobre todo viniendo de un videojuego de la importancia de este.
Gracias y saludos
Hola soy nueva por estos lares, enhorabuena por el blog.
Por mí parte, sí he jugado al juego y las referencias a ésteaparecen claras en el uso de planos cenitales que nos da una perspectiva de la protagonista equivalente al control que se ejerce en el videojuego, además de los ambientes degradados completamente calcados y de la música y sonidos desasogenates; pero, a pesar de partir de un material tan bueno, estoy de acuerdo con vosotros en que en ocasiones el guión se tambalea y hay muchas fisuras sin tapar; muchos momentos sin explicar con diálogos poco claros y una fotografía que se vuelve repetitiva aunque consigue alzarse de nuevo en el festín gore del final con clara reminiscencias a Hellraiser. Debe reseñarse que casi todas las criaturas que aparecen en la película ,creadas por Patrick Tatopoulos son actores cubiertos de latex y maquillaje, en lugar de gráficos generados por ordenador. Los actores que encarnan a los monstruos son bailarines profesionales, y sus movimientos han sido efectuados con gran realismo, con algunos efectos de retroceso para dar una sensación inquietante, además de basarse en imágenes propias de artistas como Alberto Giacometti, Francis Bacon, y Hans Bellmer. Lo que no debemos negar es que se abre un gran abanico de posibilidades gracias a la relación de los videojuegos y el cine , ya que es sinduda la mejor adaptación cinematográfica de un videojuego hasta la fecha, a pesar de sus fallos.
Un saludo de krisish
Yo también he jugado y se puede decir que si que se parece bastante. Tanto los seres monstruosos como la atmósfera he incluso la música, están totalmente conseguidos. Claro que luego el guión lo hecha todo a perder convirtiendo la que podría haber sido la mejor adaptación de un videojuego al cine en otra más a añadir al carro de mediocres intentos más o menos acertados. Si a eso añadimos que sobra algún que otro personaje -en realidad casi parece que sobran todos menos la protagonista y su hija, el resto están para morir o simplemente para puluar por el film( como por ejemplo el atribulado marido de la protagonista)-que la historia es confusa y está mal explicada (como dices jeremy, ¿quién es el padre de la niña? ), que el final está muy poco justificado y resulta forzado y que en el fondo la historia no consigue enganchar emocionalmente y al final te importa realmente un pimiento lo que le ocurra a los personajes…
Es una pena porque visualmente es impactante y tanto el diseño de producción como la fotografía (que si que resulta finalmente algo cargante) están muy elaboradas.
En suma una película de terror que no da miedo y que, por desgracia, se queda a medio camino de todo.
Otra vez será.
Un saludo,
Barry Collins
buenas, yo tambipoco he jugado al juego, la verdad es que ni siquiera sabía que existía, fui a ver la película un poco por casualidad, y la verdad es que me dejó un poco desconcertado, estas viendo la película tan tranquilo aguantando un devenir de acontecimientos que aparentemente estan unidos y separados unos con otros, y lo mejor de todo llega con el final, que parece que los guinistas estaban tomando un café y ya cansados de tanto pensar a uno se le ocurre la maravillosa idea de decir, y ahora ponemos los créditos y cada uno que piense lo que quiera…
Pero bueno, si decís que está basada en un juego, no se igual deberiamos jugar los que no lo hemos hecho para averiguar el final
Me olvidaba de dar las gracias. enhorabuena por el blog y todo eso…
Me gustaría que me dierais vuestra opinion
La verdad es que a mi tampoco me gusto mucho. Enhorabuena por este espacio
Krisish: interesante lo que comentas sobre la influencia de pintores como Bacon o Giacometti en la película. La verdad es que muchas veces se pasa por alto la influencia de la pintura en el cine y es mayor de lo que solemos reconocer.
Barry Collins: la verdad es que viéndola yo también me quedé con sensación de pena por lo que pudo ser y no fue. Me puse en la piel de los fans del videojuego y lo sentí mucho por ellos porque por lo que he descubierto sobre él documentándome para la crítica, tiene una historia muy muy completa.
¡Atención spoilers!
Vane: Yo también sentí un poco el chasco de no ver la historia resuelta del todo. Eso a menos que le demos una lectura “alternativa” a la historia. Podríamos pensar que en realidad Rose y su hija mueren en el accidente del principio y que a partir de ahí viven en una especie de purgatorio. Por ello aunque escapen no pueden volver al mundo real en el que está su marido.
¡fin de spoilers!
JaviPG: parece que estamos todos bastante de acuerdo. Si hacen segunda parte esperemos que trabajen un poco más el guión.
Muchas gracias a todos y un saludo
el guion se ha simplificado muchisimo y cambiado a peor.
Silent hilill es uno de los pocos juegos que se preocupa por tener un excelente guion mas que jugabilidad la peli es una mier… se salvan
la banda sonora de los juegos y los monstruos y cae en todo lo referente a las sensaciones que siente el jugador (tristeza ,melancolia,MIEDO MUCHO MIEDO) Y a toda la simbologia y que tiene el juego .sin duda es un juego raro de por si entre tantos tiros,sangre,explosiones…
Se pude decir que silent hill el juego juega con y con los sentimientos del jugador,un juego muy psicologico y considerado una autentica OBRA MAESTRA sin duda un jurego que se le puede clasificar como arte.
Ami me guSTa muCho eSTa peli eS la peli Qe maS mieDo me a DaDo De ToDaS laS Qe e viSTo y la verDaD la peli eSTa De puTa maDre e y a Qien no le guSTe eSTa ChalaDo e
Pues estoy contigo Murielle. La peli esta genial. Yo soy fan de los juegos y la verdad es que aunque en un principio la peli es algo desconcertante consigue su objetivo y asusta. Ademas no me seis ingenuos. Los dialogos son muy parecidos a los de los juegos. En los juegos tb habia muchas frasesitas filosoficas asi que dejad ya de empalar la peli solo porque se base en un videojuego. Tiene fallos si, pero se suplen con grandes momentos